Tikal is een prijswinnend bordspel dat de spelers meeneemt op een opwindende ontdekkingstocht naar de verloren tempels en schatten van het oude Maya-civilisatie. De unieke mix van strategie en geluk maakt Tikal een fascinerend spel voor zowel beginners als ervaren spelers. Deze gids biedt een duidelijk overzicht van de spelregels en speelwijze, zodat je snel aan de slag kunt gaan met je eigen avontuur in de jungle van Tikal.
Speloverzicht
Tikal is een tactisch bordspel voor 2 tot 4 spelers waarin iedere speler een team van ontdekkingsreizigers leidt door de jungle, op zoek naar verloren tempels en schatten. Elke beurt ontvouwen spelers het spelbord door nieuwe tegels te plaatsen, bewegen hun ontdekkingsreizigers, ontginnen tempels en verzamelen schatten. Punten worden verdiend door controle over tempels, het verzamelen van schatten en speciale actiepunten. Het spel eindigt wanneer alle tegels zijn geplaatst. De speler met de meeste punten aan het einde van het spel wordt verklaard tot winnaar.
Spelcomponenten
- 1 spelbord
- 48 tempel- en schattentegels
- 4 sets van ontdekkingsreizigers in 4 kleuren
- 128 houten speelfiguren
- 1 scoreblok
- Regels en instructies
Opzetten van het Spel
- Leg het spelbord in het midden van de tafel.
- Schud de tempel- en schattentegels en leg ze in een stapel om te trekken.
- Elke speler kiest een kleur en ontvangt de overeenkomstige ontdekkingsreizigers en speelfiguren.
- Plaats een starttegel op het aangegeven gebied op het bord.
Speelbeurten
Elke speler krijgt om de beurt de mogelijkheid om acties uit te voeren. Een speelbeurt bestaat uit drie fasen:
- Trekken van een Nieuwe Tegel: De actieve speler trekt de bovenste tegel van de stapel en plaatst deze aangrenzend aan een al geplaatste tegel.
- Acties Uitvoeren: Spelers besteden actiepunten om ontdekkingsreizigers te bewegen, tempels te ontginnen, of schatten te verzamelen.
- Punten Scoren: Aan het einde van een ronde kunnen spelers punten scoren voor de tempels die ze controleren.
Actiepunten
Spelers hebben elk 10 actiepunten per beurt die ze kunnen gebruiken voor diverse acties:
Actie | Kosten (Actiepunten) |
---|---|
Een ontdekkingsreiziger bewegen | 1 punt per vakje |
Een nieuwe ontdekkingsreiziger op het bord plaatsen | 5 punten |
Tempel ontginnen | 2 punten per niveau |
Schat verzamelen | 3 punten per schat |
Winnaar van het Spel
Het spel eindigt wanneer alle tegels zijn geplaatst. Spel